
红石比较器是很多玩家眼中最难啃的元件,它不像活塞或发射器那样插上红石就能跑,它的工作方式需要一点点逻辑思维。我最初接触它时也绕了不少弯路,所以这篇教程会把我的经验拆开讲清楚,从合成到三种核心用法一次说透。
第一,收集材料并完成合成。
比较器的合成配方不算复杂,但需要下界石英。你需要准备三个红石火把,三个石头,一个下界石英。石头用圆石烧制即可,红石火把由红石粉加木棍合成,下界石英则必须去下界挖掘石英矿石获得。把材料按合成台摆好,第一行三个红石火把,第二行中间放下界石英,左右放石头,第三行三个石头填满,就能得到一个红石比较器。请记住,下界石英不是稀有资源,但前期没有下界装备时可以用工作台旁边的普通挖掘工具去下界,拿到十几个就够用了。
第二,理解比较器的前后端与箭头方向。
合成出来之后,比较器背面有一个小输入端,侧面也有两个输入端,正面则是输出端。放置时箭头指向的方向就是信号输出的方向。背面的输入信号会与侧面的信号进行比较,侧面的两个输入可以分别来自不同红石源。这一块最容易搞混,我建议你在地上放一个比较器,背面接一个拉杆,侧面再接一个红石火把,然后切换拉杆状态观察输出变化,这是最快的理解方式。记住一句话,后端信号大于等于侧端信号时输出保持不变,后端信号小于侧端信号时输出为零。
第三,掌握比较器的两种基础模式。
比较器有一个右键切换的功能,按下右键会看到前端的小火把亮起或熄灭。亮起时是减法模式,输出信号等于后端信号减去侧端信号中的较大值,这个模式常用于制作限流电路。熄灭时是比较模式,也就是刚才说的那种大者优先逻辑。很多玩家做自动农场时喜欢用减法模式来精确控制箱子里的物品数量,这正是比较器不可替代的原因。我个人建议你在地面上搭一个简单的测试台,左边放箱子右边放比较器,然后往箱子里放东西,观察信号强度的变化,这样能直观感受两种模式的差异。
第四,利用容器信号检测功能实现自动化。
比较器最强大的能力是检测容器内物品的数量,并把数量转化为红石信号强度。箱子,漏斗,投掷器,熔炉甚至是末影箱都可以被检测。信号强度与物品填充度成正比,满箱时输出满信号十五格。这意味着你可以用它来制作自动熔炉,当燃料不足时自动补充煤炭,也可以用它来做储物系统的容量报警器。我还见过有人用比较器做了一台自动分类机,原理就是利用不同物品在漏斗中占据的槽位数量不同,从而产生不同的信号强度来控制红石火把的亮灭。这个玩法虽然复杂,但值得一试。
第五,把比较器用在脉冲与延时电路中。
比较器还有一个隐藏特性,就是当它检测到方块更新时会输出一个短暂的脉冲信号。利用这个特性可以制作非常简洁的循环电路。比较器输出的信号可以给旁边的红石中继器充能,中继器再反馈回比较器侧面,形成一个持续的振荡。这个结构在红石时钟和自动投掷器中都很常见。你可以把比较器指向一个红石火把,同时用一条红石线把输出反馈回来,这样就能得到一个大约一秒周期的脉冲源,用来驱动活塞或发射器都非常方便。
当你真正开始用比较器做东西时,会发现它比想象中更灵活。红石系统里很多看似复杂的装置,拆开来看无非是比较,减法,检测这三件事的组合。希望你能在地图上先搭一个实验台,亲手调一调模式,放几个箱子测一测信号,然后再去挑战自动化项目。这样一来你对比较器的理解就不仅仅是记住配方,而是真正能用它解决游戏里的实际问题。
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